quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

Passo a Passo

PARTE 1 – Coisas Importantes

1.1 – Definições Básicas
Todos os pontos abaixo podem ser observados na página do seu jogador, junto com as habilidades.

1.1.1 – Confiança
A confiança tem vários estágios. Os mais importantes são: Regular, Alta, Muito Alta e Exagerada. O jogador deve sempre ir pro jogo com a confiança em Alta ou Muito Alta. Se estiver em Regular ou Exagerada deve pedir Interação no Fórum da Equipe (1.2.4).

1.1.2 – Condição Física
A condição física é muito importante. Você perderá condição física sempre que jogar ou treinar e irá recuperá-la “Treinando Condição Física”. Darei mais detalhes em Treinamento.

1.1.3 – Moral
A moral deve sempre estar em 100%. Ela cai após resultados ruins, mas se as Relações do jogador estiverem boas (próximo ponto), logo volta a 100%.

1.1.4 – Adaptabilidade
A adaptabilidade só fica abaixo de 100% quando o jogador vai jogar em outro país diferente do que ele nasceu. A cada dia nesse país, o jogador ganha 1%. Com interações de "Falar sobre o país x" realizadas por jogadores que já tenham adaptabilidade total, também é possível melhorar. No máximo, em 100 dias no país, a adaptabilidade alcançará 100%.

1.1.5 – Experiência
A experiência influencia muito no rendimento do jogador. Quanto mais se joga, mais pontos de experiência se ganha. O crescimento é lento. Participar de jogos de competições internacionais ou pelas seleções de base de seu país vão ajudar bastante nesse crescimento.

1.2 – Relações Importantes
Todas as relações são mantidas usando-se “Pontos de Interação”. O jogador ganha pontos todos os dias, desde que treine “Socializar” (Este treino é setado na página de treino, clicando em cima da imagem com 3 bonequinhos juntos, na parte superior).

1.2.1 – Família
Com 1% dos pontos de interação do dia a relação com a família vai estar sempre em 100%.

1.2.2 – Jogadores
Uma vez que você tenha adicionado um jogador como amigo, é nessa página que você define a quantidade de pontos que você colocará na amizade de vocês. Se você tiver amizades de 100%, a interação desses jogadores será muito mais eficaz que dos outros.
Pra adicionar um jogador como amigo, vá na página dele e clique em “Interagir com Jogador” e em seguida em "Pedir para se tornar Amigo".

1.2.3 – Amigas
Essa relação só é necessária quando um relacionamento com uma garota for começar. Não é importante no início do jogo. Servirá apenas depois de 13 temporadas de jogo, quando seu jogador puder "ter" um filho. Então a nacionalidade da 'namorada' será herdada pelo filho também.

1.2.4 – Interações
As interações são muito importantes no jogo porque o FS é um jogo coletivo. Para interagir com um jogador, entre na página dele, e no menu direito você verá “Interagir com Jogador”. Ali é possível usar as Interações Normais e as Interações Especiais. Cada interação tem um custo de Pontos de Interação, então deixe sempre alguns guardados.

1.3 – Fórum da Equipe
Clicando em Comunidade > Foruns, o primeiro Fórum no Menu do lado direito é o “Fórum da Equipe”. É só clicar em cima que o Fórum abrirá, mostrando todos os tópicos. Participe!

1.4 – Posições do jogador
Apesar de todos terem escolhido uma posição no cadastro, essa não precisa ser a sua posição no jogo. É só começar a jogar em outra que logo ela muda automaticamente. Por isso, é bom conhecer melhor como funciona cada posição no FS.

1.4.1 – Goleiro
No FS, o goleiro tem apenas 5 skills pra treinar, então o seu treinamento é mais lento. É lógico que é uma posição muito importante para o setor defensivo do time.

1.4.2 – Zagueiro
Zagueiros ainda são uma posição rara no FS. A maioria dos jogadores prefere marcar gols. E é verdade. No FS, difilmente um zagueiro faz gols ou dá assistências. Acontece, mas é muito difícil. O fato de haverem poucos zagueiros, em comparação com as outras posições, faz deles os jogadores mais valiosos.

1.4.3 – Lateral
Laterais são ainda mais raros que zagueiros, mas é importante dizer uma coisa: esqueça tudo o que você sabe sobre os laterais do futebol real. No FS, os laterais são apenas zagueiros que atuam nos lados do campo. Dificilmente vão ao ataque.

1.4.4 – Meia Defensivo
Importante na defesa do time, ajuda bem pouco na parte ofensiva.

1.4.5 – Meia Central
É o faz tudo. Ataca, defende, e normalmente o jogador que mais corre em campo. Normalmente é a chave do time. O organizador das jogadas.

1.4.6 – Meia Ofensivo
É quase um atacante. Sempre marca gols. Importantíssimo na parte ofensiva.

1.4.7 – Ala
Veja 1.4.9.

1.4.8 – Atacante
O matador. Está lá pra fazer gols e é o que faz.

1.4.9 – Ponta
Os alas/pontas são a posição mais importante do jogo, na minha opinião. É deles que saem 75% das assistências que resultam em gols. E, com uma boa combinação de skills, ainda podem fazer gols.

1.5 – Treinamento

1.5.1 – Tipos de Treinamento
Existem apenas dois tipos de treinamento. Individual e em Equipe. O Treino em Equipe é quando você treina a mesma habilidade que a equipe. O treino da equipe é mostrado em uma coluna ao lado da coluna onde você escolhe o seu treino. O treino individual é quando você treina uma habilidade diferente da que o time está treinando e só deve ser feito em último caso, pois não é tão eficiente. A maioria das equipes treinam somente uma habilidade a semana toda, outras treinam duas. O treino individual ganha espaço a partir dos 24 anos.

1.5.2 – Treinos de Condição Física
Para cada sessão de treino em equipe realizada, o jogador perde 2% de Condição Física. Em um jogo perde entre 5 e 20% dependendo de várias coisas. O treino de condição física funciona assim:
- 1 Treino = +8% de CF
- 2 Treinos = +8% de CF no primeiro e 10% de CF no segundo (+18%)
- 3 Treinos = +8% de CF no primeiro, 10% de CF no segundo e 12% no terceiro (+30%)
Isso só funciona com sessões de treino seguidas e NO MESMO DIA.
Se você treinar 16h de segunda-feira e 0h de terça-feira ganhará apenas 16% (8% + 8%).

1.5.3 – Média de Skills/semana
Um jogador excelente estará sempre acima das 10 skills por semana até fazer 22 anos. Um bom jogador ficará entre 8 e 10 skills. Abaixo disso, o jogador não terá muito futuro em grandes clubes. Acima de 22 anos, a média normalmente vai caindo porque a eficiência do treino também diminui automaticamente.


1.6 – Ordens Individuais
As Ordens Individuais são as diretrizes de como o jogador se comportará em campo. Você só deve mexer aí quando seu treinador pedir. Um ponto muito importante é o “Evitar Ficar Cansado”. Este deve sempre ficar marcado em “Jogar sempre o seu melhor”, pois se o jogador entrar em campo com o “EFC” ligado, não ganhará os pontos de experiência relativos ao jogo. Normalmente, o treinador irá lhe pedir para alterar as suas Ordens, mas ele tb pode alterá-las diretamente, precisando que você apenas confirme a mudança.

1.7 - Habilidades Mentais e talentos
A habilidade mental mais importante é a Consistência. Mas nem sempre ela deve ser a primeira a receber pontos. As habilidades tem efeitos por si só e tambem possibilitam que o jogador desbloqueie alguns Talentos. Os Talentos extrapolam positivamente algumas habilidades, fazendo grande diferença em campo. É importante analisar os Talentos possíveis pro seu jogador, escolher um ou dois e distribuir seus pontos pensando nisso. Com o tempo, passamos a receber mais pontos. No início é bem devagar.

1.8 - Seleção, naturalização e reset
Ir pra seleção no FS, assim como na vida real, não é fácil. É necessário treinar muito bem, ter as habilidades certas e o máximo de XP possível, entre outras coisas importantes como participação no fórum. Com isso, aumenta cada vez mais o número de naturalizações dos jogadores das grandes comunidades do FS em países de menor “potência”. Não é difícil se naturalizar, você só precisa conseguir um time que queira te contratar pelo período necessário pra naturalização. Isso varia entre 2 a 3 temporadas, normalmente. Mas a naturalização deve ser uma opção, se esforce pra jogar pelo seu país.

Um grande problema nas seleções de base (Sub-18 e Sub-21) é que quanto mais cedo, na temporada, o jogador “nasceu”, mais chances ele tem de ser chamado. Um jogador do dia 01/13, por exemplo, tem muito mais chance de disputar a Copa Sub-18 na Temporada 15 do que um que tenha nascido no dia 50/13 ou 90/13. Por isso é que alguns jogadores decidem fazer o reset. Todo dia 01 de cada temporada muitos jogadores que entraram durante a temporada decidem resetar.

O processo de reset é simples, mas o jogador precisa estar sem clube, então se você quer resetar, fale com seu treinador.

Dúvidas? Escreva para mim in-game:
http://www.footstar.org/mensagens.asp?action=0&dest_id=81074